release · 비즈픽셀 · current
v1.0.4 · 2026.08.04
비즈를 실제로 꽂으면서 드는 질문 — "이 색이 어디에 들어가지?" — 에 답하는 기능을 넣었습니다. 도안을 내보내면 색이 바뀌어 돌아오던 문제와, 도안 임포트가 제목줄까지 비즈로 읽던 문제도 함께 잡았습니다.
Added
- 전체화면 도안에 색 선택 띠 — 색을 하나 누르면 나머지 비즈가 흐려지면서 그 색만 모양으로 보입니다. 다시 누르거나 "전체 보기"로 복귀
- 흰 도안 위의 흰 비즈처럼 색만으로는 안 보이는 경우를 위해, 고른 색의 외곽선을 대비되는 색으로 함께 그립니다
- 비즈 편집기에서 지운 칸에 투명 체커무늬 표시 — 지운 자리와 흰 비즈가 구분됩니다(편집기 팔레트의 투명 칩도 같은 무늬)
Changed
- 비즈 개수와 기호를 도안이 바뀔 때 한 번만 계산 — 200×200 · 50색 도안에서 비즈 목록을 그릴 때마다 격자 전체를 수십 번 다시 세던 것을 없앴습니다
- 1300줄까지 커진 도안 화면 코드를 역할별 파일로 분리(동작 동일)
- Android 16(API 36) 타겟팅 — 2026년 8월 31일부터 적용되는 Google Play 업데이트 요건 대응
Fixed
- 내보내기 · QR · 커뮤니티 업로드를 거친 도안의 색이 바뀌어 돌아오던 문제 — 도안 포맷이 색인을 1바이트로 제한해 브랜드 카탈로그 뒤쪽 색(마드 291색 중 254번 이후)을 잘라내고 있었습니다. 실제 사용한 색만 담도록 팔레트를 압축하고, 255색을 넘는 도안은 16비트 포맷으로 내보냅니다(기존 도안도 그대로 열립니다)
- 외부에서 받은 도안(다운로드 · QR · 공유 파일)의 값 검증 추가 — 비정상적인 격자 크기나 존재하지 않는 색을 가리키는 셀로 앱이 죽을 수 있던 문제
- 도안 임포트가 격자 위쪽 제목줄·눈금까지 비즈로 읽어들이던 문제 — 테스트 도안에서 44×44가 45×51로 잡히던 것을 44×46까지 교정(가로는 정확)
- 비즈 편집기의 색상 휠을 한 번 드래그하면 지나간 색이 전부 팔레트에 쌓이던 문제 — 실제로 칠한 색만 남습니다
- 없는 색을 가리키는 셀이 있는 도안에서 도안 화면이 죽던 문제(iOS)