release · Tichu Tally · current
v1.1.0 · 2026.07.23
한 판이 끝나면 그냥 사라지던 점수를 남기는 업데이트입니다. 진행 중인 게임은 앱이 꺼져도 유지되고, 끝난 게임은 기록과 통계로 쌓이며, 결과는 이미지로 공유됩니다.
Added
- 게임 자동 저장 · 복원 — 앱이 강제 종료돼도 진행 중이던 게임이 그대로 남습니다
- 지난 게임 기록 — 새 게임을 시작하면 직전 게임이 기록으로 보관되고, [경기 기록 | 통계] 탭에서 조회·삭제할 수 있습니다
- 통계 — 총 게임 수, 팀별 승률, 평균 라운드 수, 스몰/라지 티츄 성공률, 원투 피니시 횟수, 최고 점수
- 팀 이름 지정 — 설정에서 A/B 팀 이름을 넣으면 스코어보드와 승자 화면에 반영됩니다
- 라운드 편집 — 기록의 라운드를 탭하면 카드 점수 · 원투 피니시 · 티츄 콜을 고칠 수 있고, 총점이 다시 계산됩니다
- 라운드 삭제 실행취소 — 지운 직후 4초 안에 되돌리기
- 결과 이미지 공유 — 트로피 · 우승팀 · 팀별 점수 · 라운드 수를 담은 정사각 카드 이미지(하단에 앱 이름 워터마크)
- 햅틱 피드백 — 라운드 추가 · 삭제, 게임 승리 시
- 8개 언어 지원 완성 — 기록 · 통계 · 팀 이름 · 실행취소 · 공유 관련 신규 문구를 일본어 · 독일어 · 스페인어 · 필리핀어 · 태국어 · 중국어까지 번역
Changed
- Android 16(API 36) 타겟팅 — Google Play 대상 API 정책 대응
- Android 툴체인 현대화 — Kotlin 2.0.21 · AGP 8.9.1 · Gradle 8.11.1, 엣지 투 엣지 적용
Fixed
- iOS에서 카드 점수 입력 범위가 0~100으로 잘려 실제 티츄 점수(-25~125)를 넣을 수 없고 Android와 결과가 달라지던 문제
- 원투 피니시가 나왔는데 상대팀 티츄 성공도 함께 성립해 나올 수 없는 점수가 기록되던 문제
- 목표 점수를 바꿔서 게임이 종료 조건에 도달하면 승자 화면이 뜨지 않던 문제
- 승자가 정해지지 않은 게임까지 기록에 보관돼 무승부로 집계되면서 승률이 왜곡되던 문제
- 라운드를 지운 뒤 곧바로 추가·편집·새 게임을 하고 실행취소를 누르면 그 작업이 사라지던 문제
- Android — 앱을 백그라운드로 보낼 때 저장이 밀려 기록이 유실될 수 있던 문제
- Android — 라운드를 연속으로 지울 때 실행취소 시간이 갱신되지 않던 문제, 새 게임 시 테마 설정이 초기화되던 문제
- iOS — 앱을 새로 켤 때 저장해 둔 라이트/다크 테마가 적용되지 않던 문제
- iOS — 설정에서 팀 이름과 목표 점수를 함께 바꾸면 승자 화면·공유 이미지에 새 팀 이름이 반영되지 않던 문제
- iOS — 슬라이더를 움직이는 동안 매번 파일 저장이 일어나 입력이 버벅이던 문제